quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Glossário

CPU - Unidade Central de Processamento, também conhecido por processador.

UC - Unidade de Controlo, controla e determina operações dentro do processador.

ALU - Unidade Lógica-Aritmética, faz cálculos dentro do processador.

Registos - Memória que armazena dados dentro do processador.

Clock - Relógio, é o componente que determina a velocidade dos dispositivos. Medido frequentemente em MegaHertz (MHz, milhões de ciclos por segundo), ou GigaHertz (GHz, mil milhões de ciclos por segundo).

Clock interno – Indica a frequência do processador.

Clock externo – Também conhecido por FSB ( Front Side BUS), indica a frequência do barramento com o CPU, chipset e memoria).

BUS – Barramento que serve para comunicar entre dispositivos.

Intel – Maior fabricante de processadores.

AMD – Segundo maior fabricante de processadores.

Pentium – Modelo de um processador Intel.

Celeron – Modelo de um processador de gama baixa da Intel.

Athlon – Modelo de processador da AMD

Duron – Modelo de processador de gama baixa da AMD

VIA – Fabricante de processadores e motherboards.

Socket – encaixe na motherboard onde se coloca o processador.

Slot –Ranhuras onde podem ser encaixados dispositivos (placa de rede, placa de som, placa gráfica e também memorias).

ZIF – Zero Insertion Force, tipo de encaixe dos processadores que não é necessário efectuar força).

Cooler – Dispositivo que dissipa o calor do processador. Constituído por composto térmico, dissipador metálico e ventoinha.

CISC –Complex Instruction Set Computer, conjunto complexo de instruções utilizadas nos processadores mais antigos.

RISC – Reduced Instruction Set Computer, conjunto reduzido de instruções utilizadas nos processadores actuais, sendo estes mais rápidos de ser executados.

RAM - Random Acess Memory, memoria de acesso aleatorio. O termo aleatorio indica que o seu contiudo é acedido directamente e não informa sequencial.

SIMM - Single in-line Memory Module- significa que os seus contactos estão presentes apenas de um dos lados. Caso estejam presentes do outro lado estes são redundantes

DIMM - Dooble In-line Memory Module- significa que tem contactos funcionais dos dois lados

SODIM- Semall On-line DIMM, memoria de pequena dimensão utilizado nos portáteis.

SDRAM - Syncronous Dynamic RAM.

VRAM - Vídeo RAM. memorias utilizadas nas placas gráficas.

DDR- Dooble Data Rate- memoria que devolve os dados ao dobro da velocidade do clock.

ROM- Ride Only Memory- memoria apenas de leitura . Ela contem a BIOS o POST e SETUP.

BIOS- Basic Inpot Output Setup.

POST-Power On Self Teste.

CACHE- Memoria presenta nos processadores ou nos discos rígidos . Serve para armazenar temporariamente dados a serem processados ou transmitidos , permitindo um aumento de velocidade de processamento ou transmissão.

Memoria secundaria - Tipo de memoria de leitura ou escrita que o seu contiudo n se perde quando a energia eléctrica é desligada . o seu acesso é mais lento que a memoria primaria.

IDE- Integrated Drive Eletronic. tipo de interface utilizado para a comunicação entre a matherboard e as drives .....

ISA - Barramento de comunicação presente na matherboard utilizado para vários tipos de placas de expansão. Actualmente pouco utilizado .

PCI - Peripheral Component Interconnect - Barramento de comunicação presente na matherboard utilizado para vários tipos de placas de expansão . Muito presentes na matherboard que utilizam o tipo de processador da era pentium.

AGP - Accelerated Graphics Port - Barramento de comunicação presente na matherboard utilizado somente para placas graficas.

PCI Express - Barramento de comunicação presente na matherboard sucessor do AGP e do PCI . é um barramento de alto desempenho .a sua velocidade vai 1 x ate 32 x .

USB - Portas de comunicação externas servem para ligar dispositivos moveis.

FireWire - Porta de comunicação externa também conhecida por i.Link, IEEE 1394 . Tem melhor performance que o USB mas é pouco utilizada devido ao seu custo

Porta Paralela - Porta de comunicação externa utilizada principalmente nas impressoras antigas

Porta Série - Porta de comunicação externa. Os dados são enviados em série ainda utilizada devido a sua simplicidade

IrDA - Porta de comunicação externa que funciona por infra Vermelhos (luz não visível)
Organograma- Organograma é um gráfico que representa a estrutura formal de uma organização. Os organogramas mostram como estão dispostas unidades funcionais, a hierarquia e as relações de comunicação existentes entre estes
Fluxograma- Fluxograma é um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo, muitas vezes feito através de gráficos que ilustram de forma descomplicada a transição de informações entre os elementos que o compõem.

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Protecção Electrostática–ESD(ElectroStatic Discharge)











As descargas electrostáticas são resultantes do desequilíbrio de cargas gerado pelo atrito entre objectos de determinados tipos de materiais, esecialmente aqueles que apresentam uma grande resistência eléctrica superficial1. O fenómeno pelo qual um determinado material perde ou ganha cargas gera tensões electrostáticas em relação à terra ou a outros objectos. A tendência de um material com desequilíbrio de cargas é voltar ao equilíbrio electrostático. Durante o retorno ao equilíbrio, o fluxo de cargas gera uma descarga eléctrica com um tempo de duração muito pequeno (da ordem de dezenas de nanossegundos). Este fenómeno pode ser visualizado na forma de um pequeno arco eléctrico; no entanto, na maioria das vezes a descarga ocorre sem que sua presença seja sentida. Uma ESD envolve correntes de alguns poucos amperes e tensões de até 35 mil volts. As descargas não são prejudiciais ao ser humano porque a energia dissipada é muito pequena.
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As descargas electrostáticas provocam energia proveniente de uma descarga electrostática pode danificar severamente diversos tipos de Equipamentos electrónicos, como cartões de automação, relés electrónicos e equipamentos microprocessador em geral. O dano ocorre pela passagem da corrente da descarga (ou de uma parte desta) por componentes sensíveis de um equipamento - em geral, circuitos integrados e transístores. No interior destes componentes existem condutores eléctricos com espessura centenas de vezes inferior à de um fio de cabelo. Estes condutores podem ser rompidos facilmente pela passagem da corrente da descarga,através da dissipação da energia (efeito Joule). Os pequenos condutores não resistem ao aquecimento excessivo e terminam rompendo-se, causando um dano definitivo no equipamento afectado pela descarga2.
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As soluções para evitar os efeitos ESD são:

Existem diferentes formas de atenuar o efeito das descargas electrostáticas ou mesmo impedir sua ocorrência2. As soluções em geral são simples e de custo reduzido, permitindo um efectivo ganho de confiabilidade em processos de manutenção, operação e armazenagem de equipamentos e componentes. As principais técnicas são apresentadas a seguir:


6.1 Utilização de acessórios adequados Como regra geral, jamais deve-se manusear o circuito electrónico de um equipamento desnecessariamente. Quando tal procedimento for necessário no caso de instalação ou manutenção de um equipamento ou cartões electrónicos, deve-se sempre utilizar medidas de Prevenção, apresentadas a seguir:










Pulseira anti-estática: é uma pulseira conectada a um cabo aterrado que permite que qualquer acumulo de cargas no corpo do operador do equipamento seja desfeito com o retorno ao equilíbrio. A pulseira possui um resistor (1 M) acoplado em série para limitar a corrente de curto circuito, protegendo o usuário caso o mesmo venha a tocar em algum componente energizado.

Manta dissipativa: a manta dissipativa é necessária para a execução do procedimento de manutenção de um equipamento electrónico sensível. A manta é composta de um polímero dopado capaz de conduzir corrente eléctrica com uma certa resistência característica. As cargas eléctricas geradas na mesa de manutenção ou em objectos nela situados são eliminadas através do eléctrodo de aterramento da manta. Assim como na pulseira, no cabo de enterramento da manta também é instalado um resistor (1 M) para a limitação de uma eventual corrente de curto circuito.

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Constituição do computador

Um computador é constituído por dois elementos básicos: Hardware e Software :


O hardware, ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos.


Os componentes de Hardware estão agrupados em dois conjuntos: Unidade de sistema e periféricos


A unidade de sistema tem:





Processador - é o "cérebro" do computador. Este é responsável por executar todas as funções existentes no computador







Memória RAM - (Random Access Memory), ou memória de acesso aleatório, é um tipo de memória primária que permite a leitura e a escrita, em sistemas electrónicos digitais. A memória RAM é volátil, isto é, todos os dados se perdem quando o computador está desligado. Existe também a memória ROM, que armazena permanentemente os dados.





Disco Rígido – também conhecido por HardDisk (HD), serve para armazenar sempre os dados até estes serem removidos, precisamente o contrário da memória RAM… Se o computador estiver desligado, não se perdem dados nenhuns.




Placa principal (motherboard) – é a base onde se encontram circuitos electrónicos impressos e as memórias ROM e onde se vão instalar todos os componentes internos do computador, desde o processador, memória RAM, discos, placas de som, entre muitos outros…




Placa de vídeo ou placa gráfica – é um componente do computador que envia sinais deste para o monitor, para que possam ser apresentadas imagens ao utilizador.



Placa de Som – é um dispositivo que envia e recebe sinais sonoros entre equipamentos de som e um computador executando um processo de conversão AD (Analogico-Digital) e DA (Digital Analógico) respectivamente




Placa de rede - também chamada adaptador de rede ou NIC é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores com a rede. A sua função é controlar todo o envio e recepção de dados através da rede.



Uma fonte de alimentação é um aparelho ou dispositivo eletrônico constituído por 4 blocos de componentes elétricos: um transformador de força (que aumenta ou reduz a tensão), um circuito retificador, um filtro capacitivo e/ou indutivo e um regulador de tensão.
Uma fonte de alimentação é usada para transformar a energia elétrica sob a forma de corrente alternada (CA) da rede em uma energia elétrica de corrente contínua, mais adequada para alimentar cargas que precisem de energia CC.
Numa fonte de alimentação do tipo linear, a tensão alternada da rede elétrica é aumentada ou reduzida por um transformador, retificada por diodos ou ponte de diodos retificadores para que somente os ciclos positivos ou os negativos possam ser usados, a seguir estes são filtrados para reduzir o ripple (ondulação) e finalmente regulados pelo circuito regulador de tensão.
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Os periféricos típicos são:




O rato é um periférico.O rato funciona como um apontador sobre o ecrã do computador e disponibiliza normalmente quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e arrastar e largar (drag and drop).






O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuáro para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever. Basicamente, os teclados são projetados para a escrita de textos, onde são usadas para esse meio cerca de 50% delas




Um monitor de vídeo, ou simplesmente monitor, é um dispositivo de saída do computador que serve de interface visual para o usuário, na medida em que permite a visualização dos dados e sua interação com eles. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela, ecrã ou écran.






Em computação, um scanner é um dispositivo óptico que digitaliza imagens, texto impresso, manuscrito, ou um objeto, e converte-la para uma imagem digital. Common examples found in offices are variations of the desktop (or flatbed) scanner where the document is placed on a glass window for scanning. Hand-held scanners , where the device is moved by hand, have evolved from text scanning "wands" to 3D scanners used for industrial design, reverse engineering, test and measurement, orthotics, gaming and other applications. Os exemplos comuns são as variações encontradas nos escritórios da área de trabalho (ou flatbed) scanner quando o documento é colocado em uma janela de vidro para digitalizar. Portáteis de scanners, quando o dispositivo é movido pela contrapartida, têm evoluído a partir de texto scanning "wands" para 3D scanners utilizados para o desenho industrial, engenharia reversa, teste e medição, ortopedia, jogos e outros aplicativos. Mechanically driven scanners that move the document are typically used for large-format documents, where a flatbed design would be impractical. De que varredores mecânicos mover o documento normalmente são usadas para documentos de grande formato, quando um flatbed design seria impraticável.


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SOFTWARE:


Software, logiciário ou programa de computador é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento

quinta-feira, 25 de setembro de 2008

Processador Pentium



O processador seguinte foi o Pentium de 64 bits de barramento (basicamente, um conjunto de sinais digitais com os quais o processador comunica- se com o seu exterior, ou seja, com a memória, chips da placamãe, periféricos). A Intel registrou a marca Pentium para ter um nome próprio para novo e poderoso processador. Ele tinha vários clocks internos diferentes e chegou a 200 MHz, possuía cache interno, um banco de memória pequena, porém rápida, que armazena o conteúdo das ultimas posições de memória solicitadas pelo processador. Assim, o processador primeiro consulta o cache e se o conteúdo da posição necessária já estiver no cache, não será necessário esperar que ele seja transferido da memória. Na verdade, um processador Pentium são dois processadores 486 em um só com um algoritmo de processamento paralelo.
O processador Pentium foi lançado no mercado em Março de 1993, algumas instruções foram agregadas, mas é a melhora de desempenho que destaca o Pentium em relação aos anteriores, a partir dele foi usado, nos processadores da família Intel, o recurso do paralelismo. Assim, todas as operações possíveis são desmembradas em operações elementares e executadas aos pedaços.

Processador Pentium Pro




A seguir, foi desenvolvido o processador Pentium Pro ele monitora 20 a 30 instruções à frente no software , antecipando- os, analisa quais instruções são dependentes de cada resultado, criando uma lista otimizada dessas instruções. Baseadas nesta lista, instruções são carregadas especulativamente.
Isto permite que ele consiga realizar três instruções em um único ciclo, agilizando o trabalho em sistemas que utilizam processamento paralelo.




Processador Pentium II



O Microprocessador Pentium II foi lançado em fevereiro de 1997, sendo compatível com todas as arquiteturas Intel anteriores. Ele é um processador baseado no Pentium Pro, com cache L1 separada de dados e instruções de 16 KB, cache L2 interna de 512 KB e suporte para a tecnologia MMX (Math Matrix Extensions). Estruturalmente, a principal alteração do Pentium II foi utilizar um conector em vez de um soquete para efetuar a montagem na placa mãe. A Intel também utilizou a tecnologia AGP (Advanced Graphics Support ), que é um conjunto de chips gráficos com acesso dedicado à memória principal do computador, memória ECC e compatibilidade com discos rígidos com ultra DMA (Dynamic Memory Access).
Podemos observar que, em dois momentos, houve um aumento significativo das instruções dos processadores, a primeira vez em 1985 no lançamento dos chips 386 que viabilizaram o conceito de multitarefa e com o MMX em que foram adicionadas 57 novas e poderosas instruções especificamente desenhadas para manipular e processar dados de vídeo, de áudio e gráficos eficientemente. Essas instruções são orientadas às seqüências altamente repetitivas e paralelas geralmente existentes nas operações de multimídia. Estas instruções são capazes de manipular dados agrupados em pacotes de 64 bits enquanto que as instruções existentes até então manipulavam dados de 8 ou 16bits. Estas instruções usam um processo chamado Instrução Única de Múltiplos Dados (SIMD) que permite que uma operação, em vez de ser executada em um único bloco, possa ser executada ao mesmo tempo em vários blocos de 8 e 16 bits tornando o processamento muito mais rápido.
O tamanho do cache passou para 32 KB no processador Pentium com tecnologia MMX. Assim, mais instruções e dados podem ser armazenados no chip , reduzindo o número de vezes que o processador tem para acessar áreas de memória mais lentas para obter informação.




Processador Pentium III




Os primeiros modelos de Pentium III, lançados no mercado eram montados em um cartucho parecido com o usado pelo Pentium II, chamado SECC-2. Esses modelos são encaixados na placa- mãe através de um conector.
Tempos depois, foi lançado um outro modelo de processadores Pentium III, onde o sistema de encaixe é um soquete. Os primeiros modelos de Pentium III utilizavam um circuito de cache de memória que trabalhavam na metade da freqüência de operação do processador. Os modelos seguintes tinham um cache que trabalhava na mesma freqüência de operação do processador.
Uma importante inovação do Pentium III foi a utilização da tecnologia SSE (Streaming SIMD Extentions ) que era um conjunto de 70 novas instruções. Além disto, utilizava arquitetura com dois barramentos independentes (DIB) (Dual Independent Bus Architecture ).
Quando o processador trabalha com a memória, ele faz uso de um "barramento de endereços" (também chamado de "clock externo"), pois é através de um "endereço" que o processador localizará os dados que precisa e que estão armazenados na memória do computador.
Assim como no Pentium II o processador Pentium III adotou o sistema de memória cache externa ao processador.



Processador Pentium IV






O Pentium IV é um processador de sexta geração, assim como ocorre com o Pentium Pro, Pentium II, Pentium III e Celeron. Em outras palavras, apesar de usar um novo nome, esse processador usa a mesma estrutura interna de seu antecessor, Pentium III. Com algumas modificações para torná-lo mais rápido, A sua Unidade Lógica Aritmética (ULA ou ALU) responsável pelas operações elementares (soma, subtração, multiplicação e divisão) e pelas decisões lógicas isto é, comparações entre informações; por exemplo, decidir se 5 <= 3 ou se 5 > 3, trabalha com o dobro do clock interno do processador, aumentando o desempenho em cálculos usando números inteiros.
O processador Pentium IV contém 144 novas instruções em relação à tecnologia SSE ("MMX2") que é usada pelo Pentium III. A novidade é o uso de registradores de 128 bits, permitindo a manipulação de mais dados pequenos por vez (16 dados de 8 bits por vez).
O Pentium IV conversa com a memória RAM usando 128 bits por vez. Esse processador continua sendo um processador de 32 bits, pois utiliza a mesma arquitetura básica do 386. A nomenclatura "processador de 32 bits" ou "processador de 64 bits" normalmente refere- se ao software que o processador poderá executar.


Processador Celeron





A idéia do Celeron é ser o processador mais simples da Intel, mantendo uma boa relação custo/benefício. Muitas características são similares no Pentium IV e no Celeron, onde as unidades lógicas aritméticas (ULA), trabalham no dobro da freqüência do núcleo do processador. As instruções deste processador aceleram a operação de aplicações que tenham sido compiladas usando estas instruções. Aplicações típicas que se beneficiam dessas instruções são codificação de vídeo, sincronização de threads e conversão de números de ponto flutuante em inteiros. As instruções SSE3 utilizam o conceito SIMD (Simple Instruction, Multiple Data ), que foi introduzido com as instruções MMX: uma só instrução substitui tarefas que antes necessitariam de várias instruções para serem efetuadas.

Processador XEON




Desde o Pentium II, para cada processador que a Intel lança, ela lança também uma versão voltada para o mercado de servidores. Essa versão é chamada Xeon (pronuncia- se "zíon"). Significa que o processador reconhece mais memória RAM, permite trabalhar em ambiente multiprocessado (com placas- mãe com vários processadores instalados sobre ela) e possui um desempenho muito maior que os processadores convencionais. A configuração de multiprocessamento simétrico (ter mais de um processador em seu micro) não funciona em sistemas operacionais comuns como o Windows 9x e o Windows ME e os recursos oferecidos pelas placasmãe para esses processadores têm recursos caros que normalmente só são interessantes para servidores.
Em março de 2005 a Intel lançou oficialmente o último membro de sua família de processadores que ainda não tinha uma versão de 64 bits: o Xeon MP. O Xeon MP é um processador voltado para servidores multiprocessados contendo quatro ou mais processadores, baseado na microarquitetura do Pentium 4.
Clocks de 2,83 GHz a 3,66 GHz, permitindo o endereçamento de até 1 TB de memória RAM. Memória cache L2 de 1 MB. Memória cache L3 de até 8 MB (a quantidade exata depende do modelo). Esta memória está localizada no corpo do processador, porém não em seu núcleo, mas em uma pastilha ao lado, sendo acessada no clock externo do processador. Permite que os processadores da máquina diminuam o seu clock dependendo da carga de uso do processador, economizando energia.
Permitem técnicas de memory sparing e espelhamento de memória (memory mirroring ), técnicas também conhecidas como "RAID de memória". Com a primeira tecnologia, se o processador encontra um módulo de memória queimado, ele automaticamente desabilita aquele módulo. Esta tecnologia pode desligar somente um dos chips do módulo caso exista somente um chip queimado. Já o espelhamento permite que o conteúdo de uma memória seja copiado para outro em tempo real e caso um módulo de memória se queime, o módulo de backup continua ativado e não há qualquer perda de dados. O Xeon MP, ao contrário do Xeon "simples", permite que os módulos de memória sejam trocados com o servidor ligado (hot swap ).

quarta-feira, 24 de setembro de 2008

4º Geração de computadores:chips LSI,VLSI




80 286



80286 foi um microprocessador lançado pela Intel em 1 de Fevereiro de 1982, mas somente a partir de 1984 passou a ser utilizado pela IBM em seu PC AT (Advanced Technology).
Inicialmente trabalhando entre 6 e 8 MHz e posteriormente chegando a 20 MHz, o 80286 trouxe, além da velocidade, muitos avanços sobre o 8088, entre os quais podemos destacar:
A utilização de palavras binárias de 16 bits tanto interna quanto externamente;
Modos de operação (Modo real e protegido)
Acesso a até 16 MB de memória (através dos 24 bits de endereçamento)
Multitarefa
Memória virtual em disco
Memória protegida
Uma característica interessante deste microprocessador é a falta de uma instrução para passar do modo protegido para o modo real, o que acabou restringindo seu uso apenas como um 8088 mais rápido não utilizando-se dos seus recursos adicionais disponiveis somente no modo protegido.



80486


A Intel 486, também conhecido como o 80486, i486 ou apenas 486, foi o primeiro rigorosamente conduta x86 design. Introduced in 1989, it was the first x86 chip that used more than a million transistors, due to a large on-chip cache and an integrated floating point unit. Introduzido em 1989, foi o primeiro chip x86 que usaram mais de um milhão de transistores, devido a uma grande cache on-chip integrado e uma unidade de ponto flutuante. It represents a second generation of 32-bit x86 designs, following the original 32-bit x86 processor , the Intel 80386 , and a fourth generation of binary compatible CPUs since the 8086 . Ela representa uma segunda geração de 32-bit x86 desenhos, seguindo o original 32-bit x86 processador, o Intel 80386, e uma quarta geração de compatibilidade binária CPUs desde a 8086.
(The i486 was so named, without the usual 80-prefix, because of a court ruling that prohibited trademarking numbers like 80486. Later, with the Pentium , Intel dropped number-based naming altogether.) (O i486 foi assim chamado, sem os habituais 80-prefixo, em virtude de uma decisão judicial que proibiu a trademarking números como 80486. Mais tarde, com o Pentium, Intel-based naming número caiu completamente.)

3º geração de computadores: 1966 a 1980




IBM 1130




IBM-1130 já tinha uma memória muito melhor de 16 K. O disco rígido era um monstrengo de 45 cm de diâmetro e armazenava 2 megabytes. Achávemos, na época, que era praticamente impossível alguém ter um programa que ocupasse tanto espaço.... O sistema operacional dele (não se chamava DOS, pois era baseado em cartões perfurados) tinha 2 K de tamanho (comparem com os 40 megas do Windows 95) e era muito eficiente.



UNIVAC 1100



The LISP system developed by Norman consisted of approximately 5,000 lines of Univac assembly language for the interpreter and about 1,000 lines or so of LISP for the compiler. O sistema desenvolvido pela LISP Norman consistiu em aproximadamente 5000 linhas de montagem Univac idioma para o intérprete e cerca de 1000 linhas ou modo de LISP para o compilador. Several interesting applications were developed under or ported to Univac LISP including: Planner (an early planning language designed by Carl Hewitt of MIT; MLISP (an Algol 60 -like dialect of LISP); Fuzzy (a system that worked with Fuzzy Logic ); and several LISP utilities such as a Pretty Print package, a Math Library , a source Editor , and a Debugger . The original source code for all of the above items -- including the full interpreter and compiler -- are contained herein and are discussed in some detail. Várias aplicações foram desenvolvidas no âmbito interessante ou portado para Univac LISP incluindo: Planner (uma planificação antecipada língua projetada por Carl Hewitt do MIT; MLISP (60-Algol como um dialeto do LISP); Fuzzy (que trabalhou com um sistema Fuzzy Logic); e LISP vários utilitários como um Pretty Print pacote, uma biblioteca matemática, uma fonte Editor, e um depurador. O código fonte original de todos os itens acima - incluindo a plena interpretador e compilador - estão contidas aqui são discutidas e, em alguns pormenor

Segunda Geração de computadores,transistors: 1956 a 1965

TRADIC



A substituição dos tubos de vácuo por transistores tornaria possível se ter computadores de menores dimensões e maior confiança. Inventado em 1948 pela Bell Laboratories, levou-se alguns anos de desenvolvimento para que o transistor se tornasse compatível para uso em computadores. Apenas em 1954, a Bell Labs construiu o primeiro computador transistorado, o TRADIC (Transistor Digital Computer). Utilizando 700 transistores e 10.000 diodos de germânio, o TRADIC foi construído em atenção a um pedido da força aérea norte-americana que havia se interessado no pequeno peso de tal computador para utilização como sistema embarcado. O TRADIC também possibilitou validar a durabilidade desse novo conceito de computador ao ter apenas 17 componentes queimados ao longo de 2 anos de operação continua.






IBM 7090

No inicio dos anos 60, por meio de técnicas de simulação, a viagem do foguetão Saturno à Lua, foi «voada» milhares de vezes no computador IBM 7090, antes daquela se tornar num voo real. O 7090 totalmente transistorizado executava 229 000 operações por segundo. Em 1960, foi incorporado pela IBM no modelo 7090, o primeiro computador comercial com transístores da história. Antes disso, já William Shockley tinha saído do Bell Labs para fundar a Shockley Semiconductor na Califórnia, em 1955. Em 1957, um grupo de engenheiros saiu da Shockley para fundar a Fairchild Semiconductor. Entre estes estavam Robert Noyce e Gordon Moore, que viriam a fundar a Intel. Bob Noyce queria simplificar a quantidade de dispositivos dentro dos computadores. Queria obter mais com menos, meta também perseguida por outro engenheiro, Jack Kilby, que trabalhava na Texas Instruments.


terça-feira, 23 de setembro de 2008

Primeira geração de computadores, valvulas electronicas 1943 a 1955

ENIAC

A exatos 60 anos, O ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), foi o primeiro computador a usar eletrônica digital. Não se destacava precisamente por suas características funcionais: pesava 32 toneladas, media 5,5 metros e tinha 17.468 válvulas, cuja vida média era de 3.000 horas, o que obrigava à troca de uma a cada 10 minutos.
Seus inventores, John P. Eckert e John W. Mauchly, demoraram três anos para construí-lo mediante uma doação de 500.000 dólares oferecida pelo Exército dos Estados Unidos. O projeto se chamou PX e em 1944 juntou-se ao grupo o engenheiro John von Neumann.




UNIVAC



O UNIVAC I (de Universal Automatic Computer - Computador Automático Universal) foi o primeiro computador comercial fabricado e comercializado nos Estados Unidos. Era programado ajustando-se cerca de 6.000 chaves e conectando-se cabos a um painel.
Foi projectado por J. Presper Eckert e John Mauchly, os inventores do ENIAC para uma empresa fundada por ambos, a Eckert-Mauchly Computer Corporation, mas só ficou pronto após esta ser adquirida pela Remington e virar a divisão UNIVAC.
O primeiro UNIVAC foi entregue ao escritório do censo dos Estados Unidos em 31 de Março de 1951, mas demorou para começar a funcionar, então o primeiro que entrou em operação foi o segundo a ser fabricado, para o Pentágono.



IBM 650




O computador IBM 650 foi disponibilizado publicamente, nos USA, pela IBM em Dezembro de 1954. As dimensões da Unidade Central de Processamento - CPU - eram 1,5 m X 0,9 m X 1,8 m e a sua massa era de 892 Kg. As dimensões da unidade de alimentação eram idênticas, mas a sua massa era de 1.348 Kg. O sistema necessitava de uma potência eléctrica instalada de 22 KVA.

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Chama-se genericamente informática ao conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.

O termo informática, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlântico [1], assume em Portugal o sentido sinônimo de ciência da computação enquanto que no Brasil é habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores.

O estudo da informação começou na matemática quando nomes como Alan Turing, Kurt Gödel e Alonzo Church, começaram a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma série de instruções simples de forma , independente do tempo requerido para isso. A motivação por trás destas pesquisas era o avanço durante a revolução industrial e da promessa que máquinas poderiam futuramente conseguir resolver os mesmos problemas de forma mais rápida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as indústrias manuseiam matéria-prima para transformá-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma máquina pudesse tratar informações. Assim nasceu a informática.

ola eu sou o Bruno